Leitura, Escrita, Tecnologias Digitais
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Cenários de Aprendizagem

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  • ER Encontrar a Inspiração - Serás Capaz? - Gamificação
    Filomena Morais, AE do Couto Mineiro do Pejão, Castelo de Paiva
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  • Trava-línguas: Escrita Criativa - Colaboração
    Alexandra Marques e Liberto Barbosa, EB 2,3 São Rosendo, Santo Tirso.
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  • Webquest Desafio de Leitura

    ER AeE@ Aparição de Vergílio Ferreira - Gamificação
    Ulisses Mota, ES Henrique Medina, Esposende
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  • Escape Room Casa de Camilo
    ER À Descoberta da Casa Museu de Camilo - Gamificação
    Ulisses Mota, ES  Henrique Medina,Esposende.
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  • Viagem com Fernão Mendes Pinto - Gamificação
    Ulisses Mota, ES Henrique Medina, Esposende
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  • Book it 2020! - Aprendizagem por Projetos
    Alexandra Lopes e Luísa Inácio, EB Elias Garcia, Sobreda
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  • ER "Sequestrados na trama de Os Maias" - Aprendizagem por Projetos
    Luísa Diz Lopes, AE Abade de Baçal, Bragança.
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  • Estímulo e apoio à consolidação do trabalho colaborativo com as bibliotecas
    Mário Viegas: Caeiro e Pessoa - Aprendizagem invertida
    Luísa Diz Lopes, AE Abade de Baçal, Bragança.
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  • Estímulo e apoio à consolidação do trabalho colaborativo com as bibliotecas
    WQ Desafio de Leitura - Aprendizagem por Projetos
    Maria Curado e Teresa Pombo, AE Carlos Gargaté, Almada.
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  • LerArte

    LerArte - Colaboração
    Maria Alberta Vilas Boas Dias, AE da Bemposta, Portimão
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