Leitura, Escrita, Tecnologias Digitais
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Cenários de Aprendizagem

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  • 270
    Caderneta Eco-Escola - Gamificação
    Sandra Almeida,  E.B. da Malveira
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  • 269
    Vamos viajar pelo espaço... à descoberta do Sistema Solar!  - Gamificação
    Nélia GomesA.E. Dr. Vieira de Carvalho, Maia
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  • 268
    Roteiro Literário sobre "Amor de Perdição" de Camilo Castelo Branco - Colaboração
    Laurinda Fernandes,  A.E. Camilo Castelo Branco - Vila Nova de Famalicão
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  • 267
    És bom detetive? - Espanta-Pardais  - Gamificação
    Fátima Fradique, A.E. A Lã e a Neve, Escola Básica de São Domingos, Covilhã
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  • 266
    À descoberta dos direitos autorais, licenças Creative Commons e referências bibliográficas - Gamificação
    Fernanda Vilarinho e Ulisses Mota,  E. S. Henrique Medina, Esposende
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  • 265
    Jogo de Fuga: A que sabe a Lua  - Gamificação
    Luísa Maria Pereira Marta, A.E. D. Maria II, Braga
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  • 264
    WebQuest - Talhar a Pedra: da pedreira ao monumento - Colaboração
    Vera Rodrigues,  E. S. da Ramada, Odivelas
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  • 263
    Mission Candy Cane  - Gamificação
    Vanda Cristina Marques C. Nunes, E.B. 2,3 Dr. Garcia Domingues / A.E. de Silves
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  • 262
    Escape Room Educativo: Missão Amor de Perdição - Gamificação
    Adelina Moura,  A.E. Carlos Amarante, Braga
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  • 261
    Webquest: Os Lusíadas, de Luís de Camões - Reflexões do Poeta - Colaboração
    Eneida Maria Jorge Roldão Alferes, A.E. Gândara Mar - Tocha, Cantanhede
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